1.
Zepeda JC, Cantarero MA. La gamificación de la filosofía para el aprendizaje significativo en la educación superior . Innovare [Internet]. 15 de diciembre de 2021 [citado 18 de abril de 2024];10(3):162-71. Disponible en: https://www.lamjol.info/index.php/INNOVARE/article/view/12986